乒乓 XL(Bing Bong XL)

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请期待\'Bing Bong XL\'是一个小型的重复使用的街机比分追逐游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……感谢您花时间阅读本文;我真的希望你喜欢玩我的游戏。……Adam Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误

枢纽 XL(Pivot XL)

indienova.com/steam/game/843440

请期待\'Pivot XL\'是一个小型的重复使用的街机比分追踪游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……感谢您花时间阅读本文;我真的希望你喜欢玩我的游戏。……Adam Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误

紧张的向右转大行动 XL(Righty Tighty XL)

indienova.com/game/righty-tighty-xl

请期待'Righty Tighty XL'是一个小型的重复使用的街机比分追逐游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……感谢您花时间阅读本文;我真的希望你喜欢玩我的游戏。……Adam Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误

tkchu:【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2773

id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http……/总结一下:每个关卡只介绍一两个新点子,重复很多次并逐渐加大难度这可能要加大跳跃距离,或者更难的跳跃时间点选择也可以增大安全区之间的距离……作为阻碍或者干扰这可能要完全改变机关变得更复杂,或者撤走安全网我们可以使用硬币来指引玩家用可选的奖励来鼓励冒险可以使用时间敏感的事件使玩家想短时间加速可以提供有趣爽快的时刻

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……资源和时间的压力将驱动你最初的设计,但一个繁荣的车站的需求将引导你以后。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

【游戏制作工具箱】游戏的 HUD 之力

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本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……翻译时间轴:@法印城

电脑 RPG 游戏史 #9:巫师神冠、冰城传奇

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……经历了 1983 年的美国游戏萧条后,游戏主机在美国几乎变成过街老鼠,无论是家长还是中间商都不愿意把钱花在这种东西上……但真正的问题是,如果你跳过了战斗,游戏就没有多少实质性内容玩了

银河口袋台球(Galactic Pocket Billiards)

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功能包括: ◎ 全简体中文翻译◎ 超过 100 个等级来完成◎ 要收集 400 多颗星星◎ 许多解锁的提示

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

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手工制作的 2D 图形- 短局设计(适合快速游戏)- 有挑战的难度- 5 个不同的世界有待发现- 完整翻译成……8 种语言- 动态、适配的音轨- 解锁关卡和装备

【风农翻译】开始画像素画 #3

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开始画像素画这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理……这部分教程就是经过风农翻译整理的另一部分内容:《开始画像素画(Making Pixel Art)》。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

版本:Early Access


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